Jogos que viraram filmes. Roteiros que tinham tudo para dar certo! Roteiros que deram tudo errado! Roteiros que deram certo!
A única regra aqui: não pode ser animação, tem que ser Live-Action (com atores reais).
A idéia era fazer um top top, mas como novos filmes têm surgido, a coisa promete melhorar... ou não! Talvez já tenha assistido, talvez não, quem sabe!# 04 - Doom O filme - "Algo de estranho aconteceu em uma base espacial baseada no planeta Marte. A tripulação entra em estado de quarentena nível cinco quando a comunicação com a Terra é bruscamente interrompida. É quando somente uma equipe especialmente treinada para problemas desse gênero acontece pode entrar em ação. O problema é que nem o inimigo eles conhecem."
O filme utiliza elementos do terceiro game da série e possui alguns elementos clássicos como o termo "Sarge" para o personagem vivido por The Rock. No game não há personagens principais, sendo assim o filme precisa buscar elementos particulares como armas, monstros, labirintos e até mesmo os portais de teletransporte presentes no jogo.
O que salva? - O roteiro do filme é fraco, sendo assim, o que salva no filme são as lutas e tiroteios em apenas cinco minutos do filme. Cinco minutos que acontecem em uma cena em primeira pessoa. As demais lutas e elementos do suspense também são interessantes, principalmente a porta que é capaz de mudar sua massa (sólido para "invisível").
O que afunda? - O roteiro que afunda o filme, tendo uma trama muito simples. Como se tudo fosse respondido por meio do tiroteio. Além do mais, o filme é isento de tomadas externas. Quer pior? Na TV a cena em primeira pessoa possui vários cortes.
Fidelidade com o game - O game também se passa em Marte, a diferença foi que o filme ficou sendo mais uma versão de "Resident Evil Survivor" do que uma versão de Doom. A cena em primeira pessoa se resume a uma matança de zumbis e não de monstros clássicos do game. Outro fator que ficou faltando foi o céu vermelho de marte.
Grau de diversão - Um filme feito apenas para agradar alguns poucos fãs. Na realidade, a idéia era mostrar muito tiroteio em um cenário cheio de destruição, talvez um prelúdio aos games da série. Mas nada que fique gravado na memória das pessoas - exceto os cinco minutos em primeira pessoa (veja ela
aqui)
Ranking Geral das analises
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Mortal Kombat | Mortal Kombat 2: A aniquilação | Mortal Kombat: Devastation | OneChanbara | Postal | Prince of Persia: Sands of Time |
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