No ano passado, o Wii ficou em primeiro lugar devido sua popularidade seguido do PS3 que superou o X-box no quesito tecnologia.
E esse ano, será que o Wii permanecerá imbatível?
Vamos ao duelo!
Round 1: Popularidade e mercado em 2009
O ano de 2009 foi um tanto quanto complicado nesse aspecto. Os números do mercado têm se mostrado um tanto questionáveis. O console da Sony, que sempre esteve atrás nesse quesito, tinha que tentar desbancar seus dois maiores rivais em dois mercados diferentes: o Wii no oriente e o 360 no ocidente. Olhando o globo como um só, até a metade do ano, a soberania foi do Wii da Nintendo, porém após o segundo semestre a coisa mudou. A sony antes de lançar o PS3 Slim, baixou o preço de sua versão padrão. O resultado nos EUA em setembro foi um aumento de 300% das vendas (fonte). Isso não impediu que o videogame ficasse atrás na lista nos EUA, nem aqueceu muito o mercado de games - em outubro desse ano a venda de games caiu 19%. Entretanto no ranking geral, o console foi o mais vendido, perdendo posição para o Wii em Outubro. "O Wii vendeu 507 mil unidades nos EUA em outubro, com 321 mil para o PS3 e 250 mil para o Xbox 360, da Microsoft" - diz o site da folha. Com o lançamento dos games COD: Modern Warfare 2 e Fifa 2010, segundo uma lista divulgada no Japão, o PS3 parece ter desbancado o Wii (2° e 4° lugar - fonte) - 360 ficou em 7°. No geral, o mercado foi de grande recuperação para a Sony que manteve-se reerguendo mês após mês. A questão é: foi suficiente? A resposta é: não! Ainda em 2009, a soberania na maioria do ano foi do Wii, 80% do público feminino ainda está no Wii (fonte) e a receita ainda não tirou a Sony do prejuízo dos últimos anos (fonte). A Sony está chegando lá, mas em 2009, o mercado e a popularidade ainda foram do Wii.
Round 2: Acessórios em 2009
Quando a Microsoft mostrou a sua câmera com sensor de movimentos, o mundo ficou extremamente empolgado (f0nte). Enquanto o Wii melhorava o seu Wii Fit e a Sony mostrava o seu protótipo (fálico) de controle com sensor de movimento, a Microsoft mostrava ao mundo a incrível câmera que seria lançada no Natal de 2009. Nela, não seriam necessários controles e fios, bastaria ficar em frente a câmera e se movimentar para a coisa funcionar. A questão é: foi suficiente? A resposta mais uma vez foi: não! O sensor, ainda que mostrado ao mundo, foi desacreditado e o projeto ganhou uma nova data: Novembro de 2010. Até lá, a vitória ainda é do Wii que em uma reportagem do site da folha (fonte) diz que a interatividade do Wii fará com que apareça uma nova geração de jogadores de vídeo game mais saudáveis. Além do mais, o recurso de movimento do 360 é um recurso semelhante ao EyeToy da Sony. No final, vitória do Wii.
Round 3: Games em 2009
A Nintendo, mesmo perdendo para a Sony no final do ano, criou uma estratégia um tanto clichê para se manter firme: Mário Bros (fonte). No início do ano foi Super Mário Galaxy, depois veio a melhoria dos sistemas de movimento com Mário Tênis e agora com o novo "New Super Mario Bros." que permite jogos com até 4 pessoas na tela. A questão é: foi suficiente? A resposta mais uma vez foi: não! Infelizmente, a limitação técnica do Wii impede que os melhores jogos de 2009 - Modern Warfare 2, Street Fighter 4, Batman e Uncharted 2 - sejam rodados em seu console. No quesito games, com certeza prevaleceu a qualidade técnica. Só o novo Call of Duty, por exemplo, conseguiu ser o jogo mais vendido no primeiro dia em todos os anos da história dos vídeo games. X-box 360 e PS3 dividem a maioria dos títulos com poucas exclusividades. No final, empate entre 360 e PS3.
Round 4: Problemas e preços em 2009
O X-box 360 ainda é o vídeo game que apresenta mais falhas (5 vezes mais que o PS3). Mesmo o problema tendo sido corrigido (segundo informado pela Microsoft), aparentemente o problema ainda acontece. Recentemente uma pesquisa britânica informou que 60% dos consoles 360 no Reino Unido apresentam a falha dos três anéis (fonte). Quanto ao custo-benefício, em uma busca rápida pelo Buscapé, é possível encontrar: Wii de R$ 880,00 a R$ 1.199,00, Playstation 3 de R$ 1.200,00 até R$ 1.899,00 e, X-box 360, o mais caro por, R$ 1.799,00 (há um resultado por R$ 915,00 mas com link falso). Ano passado, pelo custo benefício, o PS3 ganhou, entretanto esse ano, a diferença entre PS3 e Wii é de no mínimo R$ 320,00. Levando em consideração que os jogos do Wii ainda são mais baratos e, do console apresentar poucas falhas, a vitória desse ano é do Wii.
Round 5: O que vem por aí em 2010...
O mercado de games caiu 19% em Outubro, e as projeções de vendas do Wii já foram reduzidas. O PS3 colherá os frutos dos anos mal vendidos do seu console antes do Slim. Porém, em 2010 algumas notícias boas surgem por aí. O Wii 2 foi cogitado porém ainda não confirmado - talvez apareça em 2011 :(. De resto, exceto o portátil DSi, mais nada muito inovador veio da Nintendo. O PS3 possui algo que poderá impulsionar as vendas de forma assustadora: God of War 3. Esse provavelmente é um dos games mais esperados desde que o PS3 surgiu. No quesito acessórios, o sensor de movimento (inteligado ao PS Eye) promete ser mais preciso do que o da concorrência. Adicionalmente haverá uma integração nas vendas de jogos e filmes em Blu-ray em um único pacote. Na questão de marketing, o que as todos podem começar a comemorar é que a Sony está entranto oficialmente no mercado brasileiro, o que poderá significar barateamento nos preços. Já no 360, a Microsoft foca todos os seus esforços (pelo menos de marketing) para o "Project Natal", que é o seu novo sensor de movimento. Aparentemente várias empresas estão envolvidas. A idéia, além de técnica, é muito interessante, pois promete dar ao jogar a capacidade de expressar até mesmo seu "sentimentos". Inovador não? No quesito games, uma nova versão de Halo promete animar ainda mais os fãs da série. Pelas novidades, vitória do 360 e do PS3.
1° lugar - Wii - 3
2° lugar - PS3/X-box 360 2
O Wii em 2009 ainda foi o videogame de destaque. O PS3, mesmo sendo tecnicamente melhor está agora ganhando uma fatia maior no mercado, entreanto está muito similar ao seu concorrente. A lição que se pode tirar disso é que mesmo o ano tendo sido do Wii, em 2010, o único ameaçado é ele mesmo, que poderá perder mercado para as inovações técnicas e gráficas dos concorrentes - já que sensor de movimento não será novidade para nenhum deles.
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