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sábado, 12 de outubro de 2013

Review - Castle of Illusion


Obviamente, por questões financeiras, esse está sendo um ano de diversos remakes no mundo dos games. Algumas semanas depois do lançamento de Duck Tales da Capcom, a SEGA lançou o game Castle of Illusion (disponível para PS3, Xbox 360 e PCs online).


O game é uma sessão nostálgica para os gamers (especialmente da era Master System) que jogaram o jogo do camundongo da Disney. Quase todos os elementos estão lá, a fase na floresta e no mundo dos brinquedos, a bruxa, os inimigos. Tudo melhorado em um gráfico polido com uma trilha sonora próxima do original. Um trabalho incrível.



Porém, é um game que fica por aí, com a mecânica de um game revolucionário plataforma (como Rayman) e elementos que fariam qualquer player jogar as fases divertidas por horas, porém, que na realidade, duram somente algumas horas (cerca de 2-3 horas).

Não me entendam mal, o game é excelente e cumpre seu papel: ser nostalgico em uma releitura fiel e melhorada do clássico. Mas será que a SEGA não ganharia mais se ganhássemos mais aventuras dessa qualidade? Será que o personagem mais querido do mundo não merecesse enfim um game impecável depois do fracasso de Epic Mickey 2?



Talvez esse seja um "esquenta" para possíveis releituras como "Quack Shot" e "Land of Illusion".  Mas por enquanto, é um game curto que presta uma bela homenagem aos antigos gamers da era de ouro da SEGA. 

Alguns reclamarão dos comandos e saltos - Mickey não tem mais a sua "bundada", apenas pisa sobre os inimigos - mas isso é questão de timing e costume. Outros reclamarão da narração do jogo, em forma de conto, mas isso é configurável. No final é um game que nem dá muito para reclamar, acaba antes disso.

Game: Castle of Illusion
Plataforma: PS3 XBox 360 PC
Desenvolvedora: SEGA
Nota[1-5]: 3,5
O Melhor: Os gráficos, chefes e fator nostalgia
O Pior: A falta de inovação com novas fases

  

sábado, 15 de junho de 2013

Duelo 29 - X-box 360 x Playstation 3 x Wii (edição final - 2013)

E agora chegou a hora de definir quem foi o melhor da sétima geração dos videogames. Vamos à última comparação definitiva dos melhores games da ultima geração.

Quesito Wii PS3 Xbox 360
Vendas Totais Wii hoje é o videogame com maior venda na nova geração. Apesar de ser o 5º no ranking geral (perde para PS2, Psone, DS and Gameboy). Atualmente o console conta com 100 milhões de aparelhos vendidos. Vencedor O PS3 sofreu um pouco para chegar onde está. Oficialmente o console ultrapassou o principal concorrente (Xbox 360) em  2011 porém, somente nesse ano a estatística do VG Chartz contabilizou a venda de 77.6 Milhoes de unidades As vendas do console da Microsoft desde o início se mostraram expressivas no mercado ocidental. Parte da popularização foi a quantidade de games . Atuamente segundo o VG Chartz está em um empate técnico com o PS3, com 77.5
Vendas atuais Semanalmente vende pouco, cerca de 30 mil unidades. Parte da queda diz respeito ao novo Wii U e 3DS que dividiu o publico nas compras. Contando os portáteis, se somassemos os tudo da Nintendo no mercado hoje, chegaríamos à 200 mil semanais. Porém os consoles não somariam nem 50 mil semanais. Dos consoles de mesa é o que mais vende atualmente, perdendo apenas para o mercado ocidental. Atualmente são cerca de 130 unidades vendidas, o que torna o aparelho mais popular no mercado atualmente. Vencedor Boa parte das vendas atuais do Xbox dizem respeito ao mercado ocidental que ultrapassa os concorrentes (devido ao suporte de conteúdo e até a pirataria de jogos). No resto do mundo vende mal. No Japão vende cerca de 400 unidades. Atualmente cerca de 80 mil unidades semanalmente
Exclusivos Apesar de praticamente a maioria dos jogos da Nintendo serem exclusivos, o Wii não é o console com mais exclusivos. A lista de exclusivos chega à 100 unidades, o que garante o terceiro lugar do ranking. A vantagem entretanto é que muitos exclusivos são extremamentes divertidos :) As listas na internet variam, porém giram em torno de 150 exclusivos, entre eles os aclamados Uncharted Journey, God of War 3 e Heavy Rain. O diferencial no PS3 foram os games independentes que tendem a aumentar a lista Está um pouco acima do Playstation, com cerca de 170 unidades. O que garante a grande quantidade é o fato do Kinect ter se popularizado e gerado games próprios para o sistema. Vencedor
Acessórios É o aparelho que mais investiu em acessórios. Na realidade a grande inovação dessa geração foi a interatividade dos gamers e a vantagem foi garantida pelo Wii. Apesar de não ser tecnologicamente o mais rebuscado, é de longe o pioneiro com o Wii Move, Mote e Wii Fit. Vencedor Tentou correr atrás dos concorrentes com um equipamente potente e preciso (Ps Move) porém não conseguiu oferecer os mesmos momentos e diversão. Atualmente está mudando sua estratégia e tende a abandonar o sistema, tornando-o ponto secundário na estratégia. De longe o mais divertido atualmente, porém uma evolução dos sistemas dos concorrentes (PS Eye e Wii Move). Os problemas de delay foram aos poucos corrigidos e o que o impede de tornar um acessório vencedor é ter a lista dos piores games da história oferecidos ao Kinect. Pelo menos garantem diversão :)
Melhores games e mais vendidos Tirando a venda casada do console com Wii Sports (game mais vendido da história) e variações, ainda está a frente em vendas com New Super Mario Bros. Wii com 26 milhoes de unidades. Games com The Legend of the Zelda Skyward Sword  e Mario Galaxy 2 ganharam diversos premios, apesar de nenhum Spike´s Game of the Year. Porém é o console com games mais vendidos e ganhadores de premios paralelos Vencedor Removendo os games Third-Party o PS3 sai atrás nas vendas com Uncharted 2, com 6 milhões de unidades. O que torna o game melhor que a concorrencia é o fato de ter ganhado o prêmio máximo dos videogames: o Spike Game of the Year, sendo o único game exclusivo de um console a ganhar o premio máximo até hoje. Também ganhou um Readers Choice. Removendo da lista os games com venda casada como kinect Adventures e Kinect Sports e, os games third Party (como a série Call of Duty), o game mais vendido do console foi Halo 3 com 11 milhões de unidade e Halo Reach com 9 milhões. O primeiro ganhou um Readers Choice porém, não teve mais premios.
Sucessores A  nintendo lançou o videogame Wii U iniciando a próxima geração. Apostou em um tablet-controle, games em alta definição e novos títulos para suas séries. Porém as vendas não andam muito bem, e a próprio Nintendo está apostando em suas franquias para alavancar as vendas Aparentemente o mais esperado do ano. Apesar de equivalente à configuração do Xbox One, virá mais aberto para os desenvolvedores indies, não exigira conexão com a internet e será mais barato que o concorrente. Virá com um suporte online forte e lançará novas franquias. Vencedor Apesar de ter o kinect 2 e novos exclusivos, irritou os fãs com a impossibilidade de vender games usados e exigir conexao diária com a internet (torça para seu Virtua nunca cair). O video game sairá 100 dolares mais caro que o concorrente e atualmente informou que terá suporte à apenas 20 países :(
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O Wii pode ter perdido força no decorrer dos ultimos anos, porém foi a cara da última geração quando inovou com os sensores de movimento e games divertidos.

Isso tornou os jogos mais participativos e atraindo mais pessoas ao mercado de games.

Agora resta ao Wii U correr atrás da concorrência que aprendeu com os erros e está saindo na frente!

Que venha a oitava geração \o/


Fontes:
5 Reasons to Buy a PlayStation 3 (Not a Wii or Xbox 360) http://playstation.about.com/od/ps3/a/5ReasonsPS3.htm
Game of the year
Xbox News




segunda-feira, 10 de junho de 2013

E3 - Resumo do primeiro dia [Atualizado]

Playstation 4 / 3 / PSVita
O evento da Sony finalmente mostrou o aparelho apesar de não muito das funcionalidades.

Haverá suporte para filmes, séries e música menos sólidos que o Xbox, porém terá uma parceria forte com a Sony Pictures.

Nos games, inicialmente o evento trouxe lançamentos para PS3 e PSVita, em seguida trouxe os games da nova geração. Destaque para Kingdom Hearts 3 e Final Fantasy XV da Square, Elder Scrolls online e os exclusivos já anunciados em Fevereiro (nesse ponto foi mais fraco que o anuncio do Xbox One).

Os pontos altos da Sony porém, foram o suporte aos games Indies, possibilidade de rodar games usados e a não obrigatoriedade da conexão online (tudo diferente do Xbox e da polêmica criada)

A Ubisoft trouxe um demo cheio de bugs de Assassins Creed, mas se redimiu com um outro de Watch Dogs.

Por fim a Sony anunciou que o PS4 será lançado por US$399 (100 dolares mais baratos que o seu rival)

Xbox One / 360 - Preço do Xbox sairá por 2199. No site do Xbox Brasil está descrito também: "incluirá o novo console do Xbox One, que conta com um disco rígido de 500GB, um Blu-ray player e Wi-Fi integrado, o novo Kinect, um controle Xbox One Wireless e um período gratuito de 14 dias de teste do Xbox Live Gold para novos membro"

Microsoft inicia a conferencia com Metal Gear V e encerra com o exclusivo Titan Fall. No meio apresentou Forza Motorsport 5. Nos exclusivos, os detaques ficam com um novo Halo, Quantum Break, Dead Rising 3, D4, Project Spark e o memorável Killer Instinct. Minecraft estará presente no Xbox One para os fãs.

O preço nos EUA será US$ 499 e um novo Xbox 360 no formato do One também estará no mercado junto com a E3.

EA - Além de Fifa 14 anunciado pela EA, a empresa deixou a plateia animada pelos novos Plants vs Zombies e Mirror´s Edge.

Ubisoft - A empresa alucinou a platéia com The Division e The Crew, novas séries para as novas gerações. Além do novo Rayman Legends, a continuação Assassins Creed 4 promete, mas não mostrou gameplay. Watch Dogs também exibiu apenas um trailer contando mais a história.

Que comece a batalha!

segunda-feira, 27 de maio de 2013

Review - Assassin´s Creed 3

Assassins Creed 3 inovou todos os sistemas, incluiu batalhas navais, introduziu novos personagens porém não chegou "lá"... por muito pouco!

Inovação é algo pouco esperado em games que são lançados anualmente por diversas empresas, vide casos como Fifa e Call of Duty que têm muitas vezes deixado os fãs com uma expectativa tão grande que coloca em risco qualquer aceitação à falha aos games.

O mesmo não é diferente com a série Assassin´s Creed, o mesmo não foi diferente com o lançamento de AC3 em 2012: A expectativa era tão alta que, para alguns veículos de imprensa, o game ficou só na promessa. Mas isso é uma falácia, o game inovou e muito... mas ainda assim foi odiado por alguns jornalistas...

Mas vamos ser sinceros, Skyrim (um ótimo jogo), por exemplo, possui defeitos similares à AC3, mas foi aceitável para época (ganhou prêmios até). Talvez só não tenha sofrido tantas críticas pois não sofre com a expectativa dos lançamentos anuais. O game da Ubisoft também exige o máximo dos consoles colocando em cheque qualquer falatório sobre o poder de processamento da atual geração.

Isso é perdoável quando vemos personagens falando e não mexendo a boca, cavalos que não correm quando você aperta o botão de correr, Connor saltando em lugares invisíveis.. ok. Irrita, mas não estraga a experiência.

O que há de errado no game então? Alguns dizem que é Connor e sua falta de carisma que atrapalham o jogo. No game só controlamos Connor depois de algumas horas jogando com seu pai, Haytham Kenway. Mas o grande detalhe da revolta dos fãs é: Connor não é Ezio... e isso deixou muita gente muito triste. Mas vou defender o (burro) personagem: as motivações de Connor apesar de beirarem a falta de carisma (para não falar 'falta de inteligência') são mais profundas e duradouras do que de Ezio em Assassins Creed 2 quando o mesmo vê sua família ser morta e quase não esboça sentimento na sequencia seguinte. Connor em compensação tem uma jornada marcada pelo ódio quando sua mãe morre. No decorrer do game, aos poucos aprende as técnicas de um verdadeiro assassino.

O game aliás vai além! O garoto aprende a liderar pelotões na guerra civil dos EUA (sistema muito melhor que o tower defense de AC Revelations), navega em batalhas navais (um espetáculo à parte), caça (um sistema novo de game casual) e analisa pistas para rastrear inimigos.

Todo os sistemas que deram certo foram melhorados. Até o sistema de escuta do primeiro Assassins Creed voltou e cavalgar tornou-se relevante nesse game! Tudo isso com um sistema que faz chover, fazer sol e até nevar nos cenários, mudando até a jogabilidade! O gráfico e som estão bem trabalhados, o game conta com sistema online estável e vem até com idioma em português.

Até Desmond (o principal de toda a série) ganhou missões próprias com ação e escalada, em uma delas, no Brasil.

Então por que não foi o melhor game do ano? Eu respondo: o final! Mas sem dar muito spoiler o problema do final é que ele divide opiniões. É um final iminente, mas com uma conclusão bem imprecisa. Ora, todos que jogaram a série se depararam com finais mal-resolvidos e com cortes sem sentido. Sempre com ganchos e etc... um erro da série, que permanece.

AC3, assim como os demais games da série, é um game com final meio "brocochó" (como todos da série) porém é um game que inova do começo ao fim. Para quem acompanha a série desde o começo não vai se surpreender com o final aberto e fraco... mas isso podia ter sido melhorado, assim como o resto do game foi :)

Game: Assassins Creed III
Plataforma: PS3, XBox 360, Wii U, PC
Desenvolvedora: Ubisoft
Nota[1-5]: 4,5
O Melhor: O sistema de batalhas navais e as melhorias da série
O Pior: Bugs e final fraco igual aos demais


[ SPOILER ALERT ]
Se todos que estavam na caverna iriam recomeçar a humanidade e só havia uma garota lá dentro a coisa ia ser um tanto ... estranha... não?
[ / SPOILER ALERT ]

terça-feira, 21 de maio de 2013

Xbox One anunciado e a largada da nova geração iniciada. Quem saiu na frente?


Anuncio do Xbox One dá início a disputa da nova geração de games. Quem saiu na frente? Tire suas conclusões:



Xbox One
PS4 title=
PlayStation 4
Wii U
Nintendo Wii U
Processador
8-core x86 CPU
8-core x86 CPU
Tri-core IBM PowerPC 1.24Ghz
GPU
AMD powered
Next-gen AMD Radeon, Rodando a1.84 Tflops
AMD Radeon rodando a 550MHz
RAM
8GB
8GB
2GB
Armazenamento
500GB HDD
Desconhecido
8GB-32GB
Drive ótico
Blu-ray
Blu-ray
Proprio
HDMI
In e Out
Out, In desconhecido
Out
Portas
USB 3.0, 802.11n, Direct Connect
USB 3.0, Ethernet, 802.11n, Bluetooth 2.1
USB 2.0x4, 802.11n
Preço
Desconhecido
Desconhecido
$299 - $349
Retro-Compatibilidade
Não
Não
Wii
Lançamento
Segunda tela
Skype
Movimento
Voz
Suporte à 4K
Jogos usados
Rede social

Fim de 2013
Smart Glass
Sim
Kinect 2
Sim
Sim
Pagos
Live


Fim de 2013
PS Vita
Não
Dualshock 4, Ps Eye
Não
Sim
Gratuitos
PSN



Now
Wii Pad 
Não
Wii Mote
Não
Não
Gratuitos
Miiverse



Outros que veem por aí:

Ouya
Lançamento: Junho de 2013
Preço inicial: 99 dólares
Sistema operacional: Android Jelly Bean 4.1
CPU Processador: Tegra quad-core
Capacidade de armazenamento: 8 GB
Memória: 1 GB RAM
Exibição: HDMI 1080p
Controladores: Controle sem fio
Conectividade: USB 2.0
Serviços online: Wi-Fi 802.11 b/g/n Bluetooth LE 4.0

Valve Steam Box - Detalhes oficiais a serem definidos - Game rodará games da rede Steam

NVidia Project Shield  - Detalhes oficiais a serem definidos. Videogame portátil que contará com gráficos e processamentos qualidade NVidia.

Fontes:
http://mashable.com/2013/05/21/xbox-one-vs-ps4/
http://www.forbes.com/sites/davidthier/2013/05/21/first-round-of-xbox-one-vs-ps4-goes-to-microsoft/
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Comparison_Chart

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