Confesso que quando vi o trailer de The Order pela primeira vez, não me animei muito. Talvez na época estivesse esperando um anúncio mais bombástico como Uncharted 4 ou God of War 4 para o playstation 4.
Porém, conforme os meses foram passando e novos vídeos foram sendo publicados (Gameplay com mais de vinte minutos) a vontade de adentrar na Inglaterra Vitoriana Cyber Punk começou a aparecer.
Os gráficos estavam lindo e a ação parecia única. Pouco antes do lançamento, eu já havia sido fisgado.
Gráficos Gráficos e.. acabou
O game é um filme! Dignos daqueles sonhos de criança em imaginar controlar um filme. As expressões, movimentações, texturas, luz, efeito são perfeitos. Não há falhas! Tudo devidamente orquestrado para estar lá.
Cada objeto vasculhado, cada cut scene, tudo foi deliberadamente e insanamente tratadas de maneira perfeita. É um game lindo!
Porém, conforme o jogo avança, é possível perceber um certo conformismo e entrega ao clichê na história, as cenas de ações passam se tornam engessadas e os personagens nem tão carismáticos (ou humanos) como o gráfico propunha.
Em questão de minutos, o game se torna chato... A AI do jogo se torna repetitiva e burlável. Os temidos lobisomens são mais fáceis de se matar do que qualquer vira-lata de Resident Evil.
Após algumas horas, a história promete e quando finalmente se mostra capaz de se desenrolar, o game acaba. Injustamente! Sem necessidade para jogar novamente. Sem nenhuma oferta a mais. 7 horas (talvez um pouco mais) encerradas como um coito interrompido.
Gráfico é um dos mais bonitos vistos até hoje |
Veredito
The order é um game-teste.. Feito para entender a aceitação dos fãs e como a plataforma gráfica iria se comportar. O feedback pode ter sido uma resposta excelente tecnicamente, mas para o público não deixa de ser uma compra questionável.
Enquanto Skyrim ou Assassin´s Creed tentam entregar produtos com horas de diversão e imersão, The order 1886 entrega uma demonstração. Talvez o game mais bonito feito até hoje na história dos videogames, mas ainda sim, uma demo. Melhor encarar como uma boa prévia do que vem nessa geração.
Plataforma: PS4
Desenvolvedora: Ready at Down
O melhor: Gráficos
O pior: Produto entregue pela metade
Nota (1-5): 2,5
Lobisomens... uma ameaça nem tão assustadora assim |
Ação promete |