sábado, 19 de outubro de 2013

O Playstation custa R$3999, a Dilma é culpada, a Sony abusiva e o pintinho piu!


Piada na rede durante a época do
anuncio do PS4
Essa semana, todos os sabichões da tecnologia, gurus da escrotização web audio-visual, bloggers, videologgers, vendedores de produtos importados, filósofos de sofá e jornalistas nacionais e internacionais comentaram sobre o tiro no pé da Sony com relação ao anuncio do preço do PS4... 4K.

Eu confesso que fiquei espantado com o preço e de cara mandei meia dúzia de tweets mal-educados diretamente para @dilmabr e @PlayStation_BR. Este ultimo, coitado, permanece calado diante de tantas grosserias que deve ter recebido na rede.

A verdade
Dilma manteve as taxas e não deu incentivo fiscal exclusivo à Sony para não abrir precedentes (teoria quase que confirmada). A Sony foi lá e dobrou o preço do valor final de exportação legal. Dilma não chorou e a Sony esperou que os brasileiros concluíssem que, com R$ 3.999,00, dá para fazer muita coisa assim como importar ou ir para lá comprar.

Piada na rede com uma montagem do assalto à moto em São Paulo.
Hoje o Brasil tem o videogame mais caro da história do mundo.
A Sony e deu tiro no pé
Muitos brasileiros que preferem pechinchar vão atrás da concorrência e não de importação ou viagem. A Microsoft e a Nintendo no Brasil curtiram isso. Só quem é fã comprará e todos os recursos que os sonystas ganharam aos poucos na PSN brasileira serão perdidos. Mas não se espantem se a Sony voltar atrás no boicote e termos o console lançado mais barato mas ainda sem nenhum incentivo fiscal.

Manifestação planejada para ocorrer
na BGS no stand da Sony
Solução adotada pelos brasileiros
O videogame vem apenas para ilustrar o quanto somos taxados de forma absurda no Brasil. Somos vítimas de impostos abusivos. A insatisfação mostra o quanto somos lesados diariamente ao usar um celular

Haverá manisfestações (#vemprarua?) contra o #PS4K. Outros importarão para não dar dinheiro ao Brasil (fazendo o que a Sony quer). Outros comprarão da concorrência, para outros o pintinho piou.

O pintinho piu
Existem hoje no mercado uma lista de lançamentos incríveis que nem se quer puderam ser jogados dos consoles atuais. Os lançamentos do PS3 e do próprio XBox 360 continuarão ainda em 2014 e em se tratando de videogames, estar na vanguarda não é uma boa situação.


Novo console da Sony
Todos os aparelhos em sua primeira versão apresentaram problemas que foram melhorados nas próximas versões. Se você comprar um dos novos consoles estará deixando de jogar ótimos lançamentos dos atuais. Minha sugestão: esperar! Pelo menos uma atualização que sairá promocional e corrigirá diversos problemas. #opinião


Review - Pavor Espaciar

E conseguiram mais uma vez!


Confesso que quando li "Monstros" de Gustavo Duarte, fiquei impressionado com a qualidade narrativa da HQ que, sem a utilização de balões, consegue passar de forma dinâmica tudo o que uma história tem do bom. Fiquei fã do autor.


Em um roteiro mais simples e menos costurado do que o de "Laços" da nova linha de Graphic Novels do Mauricio Santos, "Pavor Espaciar", como no nome caipirês já se deduz, conta a aventura de Chico Bento e Zé Lelé contra uma abdução alienígena. Entram na história também o porco Torresmo e a galinha Giserda como importantes para a trama.

O autor tenta ao máximo não utilizar os balões - se dependesse dele, ele tiraria todos - o que não é um problema, mas perfeitamente dosado e aceitável quando se trata do Chico Bento, que tem como maior característica o seu sotaque. Os traços são mais leves e menos rebuscados do que os encontrados em "Laços", mas são igualmente bonitos! Vale a pena reler diversas vezes somente para revê-los. Note todos os Eater Eggs quando Chico circula pela nave espacial: Jotalhão, ossada do Horácio e até o velho da HQ Monstros estão lá.

Pavor Espaciar
AUTOR:  Gustavo Duarte
EDITORA: Panini Comics
QUANTO: Cerca de R$29,90 (82 págs.)
NOTA [1-5]: 4,5

sábado, 12 de outubro de 2013

Review - Castle of Illusion


Obviamente, por questões financeiras, esse está sendo um ano de diversos remakes no mundo dos games. Algumas semanas depois do lançamento de Duck Tales da Capcom, a SEGA lançou o game Castle of Illusion (disponível para PS3, Xbox 360 e PCs online).


O game é uma sessão nostálgica para os gamers (especialmente da era Master System) que jogaram o jogo do camundongo da Disney. Quase todos os elementos estão lá, a fase na floresta e no mundo dos brinquedos, a bruxa, os inimigos. Tudo melhorado em um gráfico polido com uma trilha sonora próxima do original. Um trabalho incrível.



Porém, é um game que fica por aí, com a mecânica de um game revolucionário plataforma (como Rayman) e elementos que fariam qualquer player jogar as fases divertidas por horas, porém, que na realidade, duram somente algumas horas (cerca de 2-3 horas).

Não me entendam mal, o game é excelente e cumpre seu papel: ser nostalgico em uma releitura fiel e melhorada do clássico. Mas será que a SEGA não ganharia mais se ganhássemos mais aventuras dessa qualidade? Será que o personagem mais querido do mundo não merecesse enfim um game impecável depois do fracasso de Epic Mickey 2?



Talvez esse seja um "esquenta" para possíveis releituras como "Quack Shot" e "Land of Illusion".  Mas por enquanto, é um game curto que presta uma bela homenagem aos antigos gamers da era de ouro da SEGA. 

Alguns reclamarão dos comandos e saltos - Mickey não tem mais a sua "bundada", apenas pisa sobre os inimigos - mas isso é questão de timing e costume. Outros reclamarão da narração do jogo, em forma de conto, mas isso é configurável. No final é um game que nem dá muito para reclamar, acaba antes disso.

Game: Castle of Illusion
Plataforma: PS3 XBox 360 PC
Desenvolvedora: SEGA
Nota[1-5]: 3,5
O Melhor: Os gráficos, chefes e fator nostalgia
O Pior: A falta de inovação com novas fases

  

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